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第58章 饱和式火力覆盖攻击

可以提升动态诱鱼效果。
    小药额外添加,可以提升饵料适口性跟诱食效果。
    如今开场再做远近两个窝子,兼顾了前期鱼情跟可能的后期。
    在理论层面,一整套作战计划下来,基本将上一场的短板都给补全了。
    在心底给对方的作战计划做出评价的之后,张扬立刻进行了调整。
    事到如今,在张扬心底的评估中,想要单纯靠四斤散炮以及饵料基础味型诱食效果稳赢对方,貌似有一定难度了。多半一场鱼下来,自己这边略微占优,对方也影响不大的样子!
    想要鱼获碾压继续提升竞争力,只有一个法子,增加子弹!
    鱼是低级动物,没有太多的心思,哪怕是老滑鱼,也只是被条件反射训练出了一些应激性反应而已,说到底,钓手跟鱼唯一的亲密联系,靠的是鱼饵!
    在合适的鱼情大框架下,只要有足够的鱼饵,就可以聚集起更多的鱼,鱼群密度的量变最终就可能引起质变!
    很快,就看到已经开制了满满一盆鱼饵的张扬,掏出一个方便袋将开好的鱼饵装起来腾出开饵盆,又从钓箱里取出两包鱼饵,再次闷头开制起来。
    前面四斤,加小半包锦龙鲤粉末,现在又开了两斤,一场总投鱼量八百斤的黑坑,张扬
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