设置

关灯

第六百二十九章 众说纷纭

s》会和《智龙迷城》隶属于同一家工作室。
    一家新生游戏工作室,在一年内推出两款世界最顶尖的手游,怎么可能?!
    当初推动《智龙迷城》在日本本土化之时,朴志勋把整个《智龙迷城》团队分割出去,成立了日本工作室;而《cshcns》所属的工作室,却是ssi
    leppinen
    、petri
    styrman所创立的芬兰工作室。
    朴志勋的手游工作室,更像是一家拥有两个工作室股份的总公司。这样做还有一个好处,可以促进工作室、团队之间的良性竞争。
    如果不是特意追根究底的话,外人根本不可能知道两者会是“同僚”!
    原本,因为《智龙迷城》实行日本本土化,韩国就有很多人大为不满——这些人才不会理会朴志勋的工作室当时的处境——这次事件,正好给了这些人一个宣泄的机会。很多较为激进之人,更是大肆宣传《cshcns》的好!
    “我原本是玩《智龙迷城》的,确实很好玩。但是,偶然看到了《智龙迷城》宣传的《cshcns》,试玩一次后,我完全被这款游戏迷住了!全球同服、卡通休闲的画面、模拟经营和塔防模式等丰富的玩法,简直太棒了!现在,我已经抛
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>