第六百四十章 中国市场的成功
中国职员、也是一名资深游戏玩家形容,绝大部分中国人心底都有一种民族情结,却囿于现实社会的风气而不能直言,所以,更容易在游戏中体现出来。而且,中华民族有一种“人敬我一尺、我敬人一丈”的忠厚秉性,这样的方式,更容易获得中国玩家的认可。
事实也正如这名职员所料,《cshcns》打出的口号,比广告宣传更有效!短短一个星期内,《cshcns》就在中国登顶!当玩家的热情真正爆发时,任何其它手段都会相形见绌。
为此,朴志勋特意将那人调入《cshcns》中国区工作室,负责市场调研。池相赫、具本承、金成勋三人负责《智龙迷城》工作室,ssi
leppinen、petri
styrman两人负责《cshcns》工作室,而这两款游戏的成绩又实在太好,所以暂时只能由朴志勋兼任手游工作室的负责人——旁人无法压住。
相比之下,《智龙迷城》的成绩就显得暗淡许多。虽然同样进入了手游畅销榜前十,而且真实成绩肯定更好,但和“世界最赚钱手游”这个称号比起来,就显得有些名不副实。
原因所有人都清楚,成也萧何、败也萧何,因为日本市场的重要性。导致这款游戏必须优先满足日本
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