第八百七十一章 根源
如果不是公司旗下有《智龙迷城》、《cshofcns》这两款手游,怕是没这么容易谈判成功。公司付出的代价,除了资金外,还有就是为该公司旗下的手游做宣传。当然,这是相对的,colopl公司也会在自家平台为azubugame旗下的游戏做宣传——朴志勋将旗下手游公司整合,纳入azubugame。
具体实施,朴志勋没有参与。虽说涉及的金额不小,但还不至于让他焦躁不安,根源是在日本冒出来的竞争对手!
还是老乡。
line,由韩国互联网集团nhn的日本子公司nhnjapan推出的通讯应用,相当于韩国的kakaotalk。而且,和kakaotalk一样,line也推出了linegame,势头丝毫不下于韩国的kakaogame。
同理,如果不想被“圈养割肉”,就要面临line的打压。
虽然《智龙迷城》出道早、地位超然,但line的优势实在太大,旗下用户简直就是跳跃增长!更主要的是,linegame的推出,严重威胁了azubugame平台在日本的发展。
就算《智龙迷城》、《cshofcns》这两款游戏都只是azubugame这棵大树上的
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