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第九百八十四章 精准的宣传手段

与《智龙迷城》之间的冲突,并没有大肆宣传。尽管如此,《怪物弹珠》在苹果和谷歌平台的排行榜也进入前50。发布30天,用户数就达到了100万——日本和韩国统计方式不一样,韩国的下载量有很大水分,相比之下,日本的数据就真实许多,不会计算重复下载数据等。
    之后,宣传开始发力。
    用户数量,几乎以一个星期50万的夸张数据递增!
    尤其11月下旬,电视广告投入,“教室篇”、“睡衣派对篇”、“居酒屋篇”,除了跟朋友一起实时联机对战的情节之外,撞破墙壁等夸张的手法给人留下了深刻的印象。
    如此大手笔的投入,使得《怪物弹珠》在12月份一举杀到苹果、谷歌平台第二名的位置,仅次于《智龙迷城》!
    尽管两者之间还有很大的差距,但《怪物弹珠》展现出来的潜力、气势,已经让外界连连惊呼。一部《智龙迷城》已经让朴志勋的手游公司在日本成为“众矢之的”,现在又冒出一部《怪物弹珠》,这是要彻底垄断日本手游市场的节奏吗?
    另外一部,朴志勋旗下投资的移动游戏开发商machinezone旗下的《战争游戏:火力时代》,作为一款大型多人在线角色扮演类游戏,世界观开放,并拥有强大的社
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