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第一千九十四章 “泰妍牌”早餐

岁的占20.0%、50-59岁的占17.5%……其中,有过手机游戏收费结算经验的占37.0%。”
    泰妍惊讶地瞪大双眼,不是为这些数据,而是为朴志勋信手拈来的记忆力!
    尽管已经知道他短期内可以做到过目不忘,却仍是每每都感到惊讶。
    “《minecraft》虽然是付费游戏,但在发行移动版本之后,在欧美绝大部分发达国家都稳占前50,大部分国家稳占前20,在韩国也曾进入前20,在日本表现比较差,经常在80名左右,在中国……嗯,在中国成绩最差,从未进入过前100名。包括《智龙迷城》和《cshofcns》也一样,在中国进入前20名都特别吃力!”朴志勋说着,忍不住抱怨几句。
    中国的手游排行榜,如果依照那上面的数据来看,世界最赚钱的手游前10名,至少应该包揽5名才对!
    《智龙迷城》在国外数据一般,日本的收入占了80%以上,却经常占据世界第一手游的宝座!
    中国比日本市场可大多了。
    “要知道,《minecraft》可是一款主机移植游戏,最大的影响力还体现在主机上……”抱怨几句后,朴志勋继续向泰妍讲述《minecraft》这款游戏的价值所在
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