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第一千一百四十六章 联盟(下)

烈。\r
    不过,对什么样的对手,他便采用什么样的手段。和KakaoGames之间属于堂堂正正的竞争,他反倒真心希望KakaoGames能发展更好一些,因为激烈的对外竞争更有利于自身实力的提高。\r
    并不是故作高傲,虽说现在的韩国手游市场依旧是KakaoGames占据大半份额,但AzubuGames的增长趋势却在今年逐步加快,相反,KakaoGames渐渐呈现出尾大难掉的趋势。\r
    只要有游戏通过自己的平台发布,再经过KakaoTalk的宣传,往往成绩都会不错,Kakao方面就可以拿到大笔收入。所以,一开始KakaoGames是奉行广纳百川的策略,几乎来者不拒,当初短短一个月便从只有十几款手游跳到一百多款。后来虽然增加了审核限制,但依然有种种猫腻存在,如今平台充斥着大量同质化、滥竽充数的游戏,用户也渐渐对平台的推广厌烦。\r
    而且,Kakao的抽成太高!\r
    游戏开发公司和KakaoGames合作,产品销售收入的30%被Apple、Google抽走,然后Kakao再抽走总额21%的“摊位费”,剩余的49%才是游戏开发公司的收入。去年,Ka
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