第242章 国产电脑的诞生
玩这款游戏的话,只能到游戏厅。这样的昂贵售价,可不是每一个消费者都能够买得起,摆放到自己家里。”有老师更喜欢一两个人安安静静的在家里玩,而不喜欢再无比吵闹的街机厅。
听到这样的言论之后,不等大家说话,林平边玩游戏边开口道:“你有这种想法很正常!可是你忘了我们推出这款游戏的消费主体是谁?你现在最少有45岁了吧?而这款游戏的消费主体普遍是15岁到30岁左右的年轻人。他们很多人不用养家糊口,于是有更多的闲钱,同时也有大把的时间。另外,从人类的生理体能上来讲,到了你这个年纪自然喜欢安静清淡一些的生活。可是对于年轻人来说,他们有大量的精力等着去消耗。
他们更喜欢呼朋引伴,聚会,喝酒玩游戏,甚至是彻夜的玩游戏。而到了您这般年龄的话,你有多长时间没跟曾经的发小一起打打闹闹吃吃饭,聚聚会了?”
听着林平说完这番话,虽然林平没有一句话指向游戏本身,可是大家显然已经明白,年龄的不同代表着需求也会不一样。
一个三四岁的小朋友撒尿和泥儿都玩得非常开心,可是对于一个成年人来说。让他撒泡尿和成泥,这简直是在侮辱他。
再大一点,一个十几岁的小朋友喜欢爬树,掏鸟窝,甚
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