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第二十八章页游

,李哲不是想在社交平台上分一杯羹,博客、微博、微信这些社交软件能都成功,无疑都是依靠着强大的资本、庞大的现有用户群或者强有力的团队技术优势。
    这三样,李哲是一样也没有,勉强为之也只是为人作前驱罢了。
    李哲想到的是为人做了嫁衣裳的校内网开心农场,2009年风靡全网的全民偷菜,他记得这款游戏最早就是在校内网流行起来的,但很快就被企鹅强势借鉴过去,变成了QQ农场。
    不过,李哲也不是想做偷菜游戏,这类社交游戏火的快,凉的更快,他想做的是网页游戏。
    今后几年网页游戏会大火,相对于传统的客户端游戏,页游的门槛低,不需要下载客户端,对电脑配置无要求,需要投入的时间低,很多页游通过体力、活力等设置限定了游戏时间,操作简单,任务追踪自动寻路、自动打怪。
    因此页游对上班族来说更有吸引力,上手快,任务简单,不用占据大把时间,也不用大费脑筋,适合上班期间或下班后,休闲和放松,只需要充点钱就可以了。
    而上班族正是最有消费能力的,很多传奇页游,就是打着情怀的幌子,专割上班族们的韭菜。
    另外,相对于端游,页游开发成本周期短、成本低,资金回收更快,
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