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第566章 加入游戏帝国计划

的成品,都要放在我公司的平台发布,游戏的运营、推广交给我公司负责。”
    这样的策略,让在场的开发者有些迟疑,究竟是赚了,还是吃亏了?
    游戏开发出来之后,不能自主选择发布平台,也不能自主选择渠道。
    陈耀这么做,在场的开发者都明白,他是想将最大的利益留给自己,更关键是,不让游戏发布到藤讯的平台。
    谁都知道,两家巨头是有竞争关系的,尤其是社交软件,现在两家公司正打得火热。
    假若用它的游戏引擎开发出了一个吊炸天的爆款游戏,然后跑到藤讯的平台发布,最终的收益跟陈耀一分钱关系都没有,岂不是给其他平台做了嫁衣?
    陈耀扫视在场的游戏开发者:“你们也可以选择不用《神创游戏引擎》,用别的引擎,你们想发布到哪个平台都是自由的。”
    见识过《神创》的强大,怎么可以放弃啊,尤其是那些中小型的游戏开发者,或者游戏工作室来说,那更是个超级神器!
    抛弃是不可能抛弃的,可用他们的游戏引擎,就意味着要跟传奇轨迹形成一个整体。
    对于开发者来说,在哪个平台发布游戏都不是关键,关键是平台是否有足够的人气和流量支撑?
  
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