设置

关灯

29:突如其来的太监!!!

周围的学生们几乎都在玩这个游戏,好奇心很重的他也试玩了一下,一发不可收拾,因为身寸得太多了嘛,咳咳,这句话你们装作没看见。
    总之,蒙薪上瘾了,从刚开始的几个管子都飞不过去,一点点变成了一个轻松飞跃200+管子的大触,并且很乐意为同学们刷记录。
    于是只要他去上课,课上课下总有手机递过来,页面必然是游戏的界面。
    对这款游戏,他可谓是炉火纯青了。
    不过想要通关,他还差得远。
    他曾经在网上看到过九百关到九百九十九关的视频,对于这款自虐游戏的无节操程度,他是相当的满意。
    至于这款单纯的小游戏为什么火爆全球,他自己是分析不出来,但是网上有啊。有的大牛从生物学切入交互设计方面分析过,说这游戏在视觉上,设计者尽可能实现了该感官上的简化,保持了背景的固定,变化的视觉因素也控制在了三点之内:水管开口位置、小鸟高度、穿越数字。所以带来的好处就是避免了大多数游戏面临的零碎游戏信息的展示整合难度,让用户更集中注意力,进而沉迷,让旁观者好奇,利于宣传减少文件大小,增强游戏流畅度,给手机减负。
    综上所述,游戏成功之处在两点:视觉上像
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>