第二十四节 头脑稍微冷静一下吧
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在游戏业界,当一个游戏的i成名了,一个系列受到了玩家的欢迎了,游戏开发商当然是要保持着这一股热度,不停的推出使用同一个系列名称的续作。
无论是哪个类型的游戏道理都是一样的,《遥远境界线》也不例外。
《遥远境界线》这一款乙女游戏总共出了七代的正传,每一代都有推出欢乐向的fandisc,还有为受欢迎的角色展开了额外的外传,还有一大堆的游戏相关商品,可谓是把钱赚到了尽。
当然了,不停推出的系列作自然会伴随着必定拥有的严重问题,每一代的游戏都会受到比较,每一代的游戏玩家都会期待著有所突破,所以游戏的开发者背负著名声的时候,也负担着沉重的压力。
乙女游戏始终不是那些3a级别的游戏大作,文字类的冒险游戏是非常吃剧情的,在变化上也比较少,同时也需要有足够的代入感,所以制作起来在某个程度上还比较麻烦。
《遥远境界线》加入了一个简单的战斗系统,基本上就是用来过场用的,这是为了减少文字游戏的通病,重复作业的烦躁以及烦闷感,再额外添加一些剧情以及cg,来保持玩家的轻松愉快的心情。
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