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第十九章 飞涨的积分

于远程攻击弓箭手的干扰,还是中后期掌握了突进剑技的近战物理职业的攻击,都让魔法师在很多时候处于一种创造施法环境的状态之中。

    低阶的刺客掌握的刺杀技能主要就是隐匿和连斩这种初级的技能,隐匿就不谈了,做为黑暗之神的信仰职业,隐匿是刺客的招牌技能了,但是初阶的隐匿容易被各种感知或者意识抓出来,当然,这种人在初级魔法学院近乎没有。连斩是一个刺客的初阶刺技,在一次攻击后可以发动,消耗一定的杀戮之力,将上一次的攻击重复进行一次。

    而对于守御剑士来说那更简单了,二阶的守御剑士,通用的剑技就那么几种。守护,将斗气覆盖到身体的某一处,或者全身,提升身体对于各种攻击的抵抗能力;格挡,将斗气通过盾牌衍生布在盾牌之上,形成一个守护护罩,在盾牌处有较强的魔法抵御能力和物理抵御能力,形成的护罩强魔法抵御能力,弱物理抵御能力;盾击,用盾牌击飞对手。

    一个基本上完全是防御的技能,一个基本上完全是没啥用的进攻技能。这场战斗从开始就决定了是一个消耗战,体力消耗战。

    要知道,对于物理攻击型职业来说,限制他们攻击强度的,除了斗气和杀戮之力以外,另一个属性就是体力了。不过
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