设置

关灯

第十三章 封离对队友的构想

    弓箭手确实见过,但是那是弓箭手取代魔法师进行远程攻击的队伍,按照现在低阶位的主流打法,都是剑士占据了绝大多数,毕竟做为近身战斗的职业,前期优势太大了,无论是身体素质还是技能取舍。

    剑士在低阶,有蓄力一击做为理想状况下的输出方式,有刺击做为急用的爆发输出,有回旋一击做为被围困时候使用的自保剑技。守御剑士有盾击、盾舞,尤其是盾舞这个克制死刺客的群攻技,就在通用技能上就碾压了刺客几条街了。

    弓箭手的高伤害箭技,狙击是三阶才能掌握使用,风之疾走这个主动祝福技,也是三阶才能掌握使用,前期就那么可怜兮兮的几个箭技,高级箭技虽然可以实现一些折中后的效果,但是总感觉乏力。

    至于刺客,可以这么说吧,没有完美掌握临界一击的刺客都是废物。临界一击,三阶通用刺技,瞬间将体内一半的杀戮之力引动,爆发出极强的一次攻击。更不谈同样在三阶里面的疾袭、影袭这些保命、切入型的刺技,在三阶之前的低阶对决中,剑士是典型的无脑克制一切职业。

    当然,封离这种全系魔法的另类根本就不能算。这是一个近乎法神的脑子在一个大魔法师身上,这怎么可能按照常理来算。对封离最佳的对
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>