就是来凑数 一百六十九、
不论是不治身亡,还是变异成丧尸,都不是一蹴而就的,要经过好多天才会有结果。
在这期间,这些玩家的状态,都会减半。
但由于他们暂时都还是人类状态,其他人要是提前将他杀死,就会被判定恶意杀死同胞,在以后的游戏中,NPC对他的好感度也会下降。做任务所获得的经验与奖励,自然会相对下降。
但这些被感染的玩家,又不能不管,因为一个不小心,让他们变异成丧尸,又会攻击自己人。
即便那些变异玩家不想攻击人类,指望着被杀死后重新创建人物。但变异之后最初半个小时,丧尸会由系统控制进行攻击。而半个小时之后,玩家如果不做抵抗,也会被判定为消极游戏。
不仅每天游戏的疲劳值会加速增加,死后创建新人物,也不能百分百继承前一个人物的全部经验值。
如此一来,就逼得玩家不得不做好其他准备,要么被感染的玩家不要命,冲到丧失阵营中与敌同归于尽,要么其他玩家开始研制解毒的药剂。
一时间,所有玩家的专精等级,都在不同程度上有所提升,而不同的差异,以及外部的压力,也让一些本想隐藏实力的玩家,开始动用真实的能力了。
这段时期
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