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就是来凑数 一百七十一、

那边呢,只能以高价收购低品质的材料,生产出低品质的装备。

    成本上升,质量下降,长此以往,即便是两大商户联手,也有点吃不消了,甚至是员工工资也有点吃紧。

    时间一长,便有些人辞职不干了。

    你们不要,我要。

    玩家趁此机会将这帮员工招入麾下,扩大规模。

    正所谓神仙打仗凡人遭殃。

    这边武器装备之间的商战,可苦了一旁无辜的饰品店。

    和武器装备相比,他们的优势在于需求量多,一个玩家需要护额、护腕、护肩、项链、戒指、手套。但他们的劣势却是耐久度消耗慢。

    正常的武器装备,都是三天一护理,五天一大修,两星期不到就要更换(游戏内的时间)。而这个时间,也只不过是饰品的初步护理期间。有些玩家用的谨慎,甚至都不用护理的。

    武器装备店太高材料价格,逼得他们也不得不提高维护费用。

    这饰品不像武器装备,属性加成明显,不得不需要。

    一旦费用提高,那些玩家便更加小心使用,减少维护,甚至不购买饰品。

    游戏初期,饰品普遍不好看,属性又不高,没过多久,大多数玩家便
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