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第193章 3A厂商的困境

家不想在手机上刷刷劳模?玩玩老滚?

    他们想!

    3A厂商不知道硬核玩家掏钱更爽快?

    3A厂商知道!

    所以,所谓的手机游戏玩家大多轻度玩家的说法基本就是扯淡。

    智能手机其实是一个游戏类型筛选器,凡是不好在手机上表现的游戏类型都消失了。

    剩下的当然是操作较简单、内容较少的游戏了。

    3A厂商分析之后发现,手机平台不太适合他们发挥,所以他们大多选择了主动避让。

    如果手机平台的操作和续航能达到要求,他们分分钟做出3A级别的手游,把大多数手机游戏公司爆得渣都不剩!

    当然,手机平台跟PC平台还是有很多区别的。

    比如手游的碎片化游戏时间带来的改变,这些3A厂商自然会考虑。

    其实HoloLens3.0加脑桥一代套装已经解决了操控问题,3A厂商在脑桥一代发布时就发现,他们进入移动平台的最大限制消失了。

    不过,HoloLens3.0实在太重,基本只能家用。

    既然是家用,还玩什么移动平台,不如直接在主机和PC上玩了。

    
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