第二十九章 筹划第一个游戏
霸3》的地图编辑器模式,增加自己需要的内容,修改它本身存在的弊端,就是现在的一个整体思路。
如果推向市场的话,简浩打算先在地图编辑器上做一个塔防类游戏,这类游戏一是好上手,二是在局域网方便对战。
游戏背景的话,简浩肯定是选择三国背景,这个曾经被华夏游戏界称为第一的游戏背景。除了受众多以往,简浩也有把华夏的一小部分文化通过游戏的形式推向世界的想法。
思路只是思路,把思路变成细节还需要很多时间的打磨,现在简浩可以算是光杆司令,只能够独自一个人承担。幸好热情还在,做自己以前没做过的东西,边做边学习。
现在简浩打算要做的地图编辑器,就算是重生来过,也不是随随便便就能够做出来的。至少要做出超过《魔兽争霸3》很多的地图编辑器,要不然再去做一个一样的,就没什么竞争力了。
对于游戏的运营模式,简浩心里也已经有了自己的想法。在最初的时候肯定是免费模式,推出一至两款经典的游戏,吸引游戏受众。等到一定的时候,再推出其它经典的游戏系列。
创作的日子甜蜜而又孤独,也不像前世一样有一个策划团队一起讨论,每次讨论到不错的点子的时候,
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