设置

关灯

第八十三章 引导

3的时候有没有留意,整个游戏的数值部分?”.

    “平常玩游戏的话,我都是靠感觉,你要说很好的研究数值部分的话,那到真的没有这样做过。”李智对简浩的技术是充分肯定的,自然对他的方法很好奇。

    “一个游戏的数值部分,是你玩好整个游戏的基础。你了解这些才知道怎么搭配兵种,3的战斗公示:伤害=攻击*(1-(护甲*0.06)/(护甲*0.06+1))*护甲相克数,战斗公式又是里面的重中之重。比如你看到一个单位,人族的步兵,你的第一印象是什么?”简浩想让李智对游戏有更深入的了解。

    “人族的步兵,比较废,只是初期有用。”李智想了想,说了自己对它的第一印象。

    “其实没有废的士兵,他也是有输出的,一切的兵种其实都是数据,这才是本质。人族步兵是重甲,这是它的特点。重甲最怕的是魔法攻击,因为魔法对上重甲有200%的伤害加成。而升级了盾牌,开启以后,防御直接从2变成了8,极大的增强了它的生存能力。特别是对付穿刺类的攻击,比如兽族的箭塔,只承受30%的穿刺伤害。这也是为什么人族打兽族,喜欢升级步兵的盾牌。”简浩稍微举了一个例子。

    “你如果对于游戏
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>