第二章 异界来客
道的功能,只剩下跨位面召唤,从一个多功能的通用法术变为了单一的战斗向法术,并且,保留的跨位面召唤的实际效用也削弱了许多。
首先,召唤不再具有全面的指向性了。原版的异界之门,能让施法者指定某个确切的位面中某些确切的已知目标作为召唤对象,具有精确的指向性。譬如,你想召唤一个来自无底深渊的巴洛炎魔(Balor),异界之门就能帮你精确办到。
而「奥斯玛的异界之门」则不然,它只能够指向确切的位面,不再能够锁定确切目标。也就是说,同样是上面的那个目的,「奥斯玛的异界之门」只能把召唤法阵开至无底深渊,至于具体召唤出来的是什么,它就没法保证了。
也就是说,法术效果极度不稳定,上限极高,下限也低得可怕。
其次,「奥斯玛的异界之门」所包含的奥术契约并不具备强制性与震慑性——这可是大部分威力较强的中低阶召唤法术的共同缺点,通过该法术召唤出来的目标并不一定会绝对服从召唤者的指挥,因而在召唤完成后还需要花费一段时间进行思维控制。
列举了如许缺点,明眼人都能看出,与真正的异界之门相比,「奥斯玛的异界之门」,这个阉割版有着档次上的差距,甚至还要比
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