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第五章 震撼

    陈子增是游侠网的一名编辑,他刚刚接到上头的指示,马上跟进一款国产游戏《穿越——洪荒大陆》,要从头到尾全方面地报导这个游戏,同时也透露这个报导将作为头版头条重点放出。

    国产游戏是个什么样子陈子增再清楚不过了,日薄西山啊,除了大宇、宇奥、智冠、光谱、飞行船、弘煜等聊聊有数的几家公司,还真没什么好东西出来过,用得着费这么大的力气吗?

    等他搜索完相关资料,气乐了。什么玩意,个人团队制作的。不是陈子增小看个人团队,而是个人团队成功的个例实在太少。缺乏有效的市场调查、推广,单纯凭着兴趣制作出来的游戏,大多带有强烈的主观意识,无法被大多数人所接受,最后惨淡收场。当然也不排除天才的存在,但天才之所以称为天才,就在于它的稀少性,一抓一大把的不叫天才,而是叫白菜。

    就宣传片而言,技术不错,但不能肯定真实画面是否如此。宣传片和真实游戏画面有差距,这是游戏界的惯例了。但是如果画面缩水很大的话,那这款游戏的价值就将大打折扣。一个游戏的画面正如女人脸上的妆,如果画的太重,等到铅华尽去露出真面目时,难免让人大失所望,产生被欺骗的感觉。

    画面是表面现象,
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