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第四十五章 英雄联盟

漫中的IP,也吸引了一部分的宅男宅女进入其中。

    除此之外,大多数制作MOBA游戏的全都扑街,或者是勉强生存。

    没办法,玩法千篇一律,既然如此,那肯定找玩的人多的,不然的话匹配都要等很久,哪有这个功夫等人?

    没有管公司的人怎么想,郝仁继续说道:“你们现看看这个游戏的大致方案吧!”

    随着郝仁的话语落下,下面的一群人开始翻动起了手中的游戏方案。

    所有的人都是露出了些许的惊讶。

    他们一开始还以为这款游戏会按照市面上的MOBA游戏那样进行套皮,然而他们却发现风格却是完全不同了。

    很多的东西都被简化了,其中最重要的就是《DioDa》中的正反补,还有高地之类的改动。

    装备方面也跟随着伤害的机制发生了变化。

    DioDa中的装备种类太多,而且复杂,比如说有些肉核想出些输出,那么大多数就直接买加攻击高的装备,比如说大炮啥的。

    可是其实这时候出强袭才是肉核的最优选择,但是新手哪里知道那么多?

    而在这个方案中,装备属性的划分明确,并且英雄也按照了伤害的种类划
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