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第32章 盘古开天(四)

意味着更快、更大几率的发现错误,以及用户体验反馈。
    而从大量的错误报告、用户反馈中发现问题,再组织力量攻关,微软不但有时间上的优势,在空间上的优势同样明显。
    长期的类似事件处理经验,可以让他们快速的组织人力、物力,尽兴攻关。
    而十几年的经验,又能让他们用最快的速度来完成更新迭代。
    新系统,大概只需要半年的周期,就可以把一款漏洞百出体验极差的原始系统,更新迭代成一款成熟的用户满意的系统。
    再反观三石公司。
    盘古2.0,如果遇到相同多的问题,相同的漏洞数量和错误体验......
    由于用户基数在那摆着,几十万的用户和人家几千万上亿的用户同时进行问题反馈,高下立判。
    所以,单单就报错和体验反馈这一块儿,就一定比微软慢。
    这个周期可能是一年,甚至几年。
    再加上,后期解决问题的经验不足,方案更不成熟,整体能力上就不在一个量级。
    人家半年趋于成熟,盘古2.0.....
    可能一年两年,甚至长期处于不成熟的状态。
    这在用户体验上的感觉就是,盘古2.0的技术不行。
    口
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