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第141章 这么嚣张

这样的游戏,还能继续,只能说腾讯的导流功不可没。
    要想打造一款经典的游戏,游戏平衡一定要做好。其实,上辈子的CSonline也做得不咋的,完全是靠着情怀。所以,方既明决定把稳定性好的枪支、威力大的枪支变成充值的,绝对不会出什么黄金AK47,什么M4A1-幻影什么的,简直破坏游戏平衡,对平民玩家实在不友好。一款免费游戏,其实真正的基石是平民玩家啊!没有普通人跟你玩,你付费玩家又有什么乐趣?
    方既明大致了解了员工们都在干嘛,然后开始敲代码了。
    QQ农场的代码很简单,说实在的,有经验的程序员,估计一周时间就能弄出个框架来。真正难的地方,是基于flash弄一个通用的游戏引擎。也就是说,这个引擎做好了,以后的网页游戏都能通过这个引擎来获得加速,而数据传输也会大大缩减,提升用户的游戏体验。要是在上辈子,直接用H5就好了。但这会的标准是H4,这也是一个页游的弊端。
    方既明现在做的,就是做一个加速游戏引擎,渲染一下flash动画,让H4过度得没那么卡顿。估计写完这个引擎,林清漪他们的实习期就结束了。
    就在方既明沉迷敲代码的时候,突然传来一阵争
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