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第647章 比赛开始!

 方既明说道:“这张地图其实不算是比赛最好的地图,因为不公平的因素有点多。特别是对狙击手来说,在A点前方的大道上非常空阔,如果敌方直接从这里进攻,那么将会遭受保卫者的防守火力。即便能突进到长廊,进入对狙环节,保卫者这边的隐蔽位置就三个,但潜伏者所在的长廊,却能蹲着一枪再换位置,非常隐蔽。
    A点不容易突破,B点也不容易突破。B点的话,虽然没有A点那边难以突破,但卡着一杆狙击枪,潜伏者就很难受。当然了,保卫者的狙击手也很容易阵亡,往往只有打一枪的机会,因为隐蔽点就一个。
    不过呢,只要打一枪迅速从窗口退走,然后报点,保卫者就能回防。很多时候,潜伏者还没放下C4,保卫就会回防B点里来一个歼灭战,所以B点一般潜伏是不会盲目进攻的。潜伏者难以进攻,就很难赢了吗?也不一定,关键是看战术。
    从大数据显示,经过中门对狙调整之后,A门小道上潜伏者的生存几率大大提高后,潜伏者的胜率已经接近49.8%了。这是一个很了不起的数据,说明地图趋于平衡了。因为保卫者一般要在中门到A点之间游荡着,可A点一旦被突破,就会产生连锁反应。
    潜伏者最出乎意料的战术,是只留一个狙击
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