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第143章 战功机制

样的话对医修也太不公平了,法修就太简单了。
    《八荒》里的战功机制很公平,它是根据你在这次任务中做出的贡献来综合评分算出来的。
    任何对这次任务作出的贡献,都会成为战功点。
    譬如输出、杀敌、承伤、控制、加血等等,这些都包括在内。
    由智脑计算,绝对公平公正。
    之前林霁尘杀了几十个普通弟子,只给了他五点战功点。
    这次他击杀掉一位长老,战功点一下涨了一千。
    林霁尘完全是单杀,所以战功有这么多。
    要是其他玩家围攻干掉一位长老,战功就会根据每个人的贡献分摊下去。
    有了这一千点战功的刺激,让林霁尘有了继续出手的动力。
    之前他一直充当指挥,根本不想动手,对付毒宗弟子,那些战功着实让他提不起兴趣。
    就算精英弟子的战功点也就只有十点不到,还得跟其他玩家分摊,到手的就更少了。
    还得浪费技能,因为不放技能他只能一个一个杀,太麻烦也太累。
    他看了一下战功面板,最高战功之前还是别人,现在就是他了。
    第二名是陈渊,战功两百多。
    他正在另一处
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