电子游戏与第九艺术有感
一条培根啦!)
作为商人,史玉柱是没有错的,可是这样的游戏真的好玩吗?玩家真的是在玩游戏吗?在这样的游戏里谁会在意剧情,在意画面,在于操作手感?他们真的,真的,真的是在玩游戏吗?
营销固然重要,但只有宣传和营销是无法造就如此庞大市场的。真正支撑起这庞大游戏产业的基石就是称得上第九艺术的电子游戏。
优秀的游戏是无限的,而人的时间和精力是有限的。在我所接触过的游戏中,我认为以下这些称得上是第九艺术(不知各位是否认同):
我的rts启蒙游戏:红警95(98、2000、红警2)
blz的r3、w、星际2
令人感动流泪:寂静岭破碎记忆
历史级回合制游戏:文明系列、英雄无敌系列
经典的探索动作游戏:古墓丽影系列
国产游戏经典:轩仙双剑
美如画:上古卷轴(其实是靠d)
剧情+艺术风格一流:黑暗之魂系列
推理性与趣味性十足:逆转裁判
无论是游戏创意,关卡设计,谜题设置,艺术表现,每一作都保持超高的水准的。号称是arg鼻祖的:萨尔达系列。
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