第九章 系统组件激活
战斗力分为精灵现阶段平常数值和爆发值,是未完全成长状态和辅助道具的总和,例如:现在宿主的尤里安战斗力有114,是尤里安现在状态加元气附体的总和;
种族值为本世界精灵拥有的理论巅峰值,不列入系统中,以防宿主陷入刷努力值等振幅值的魔咒中,本系统规定精灵成长全靠战斗,在战斗中会学会控制攻击的力度,控制防御的强度,控制特攻的力量,控制特防的使用,提高速度,增强体力,一切的一切全部在战斗中完成;
精灵资质分为:
e-:精灵种族值(巅峰值)低于500,
e:精灵巅峰值高于500小于600
e+:精灵巅峰值高于600低于700
d-:精灵巅峰值高于700低于1000
d:精灵巅峰值在1000上波动
d+:不在使用巅峰值计算,宿主等级不足,无法查阅
c-、c、c——、s、ss为宿主无法理解的境界,不予查阅
sss:拥有创造1级世界力量的精灵;
宿主精灵:尤里安,资质e,战斗力112
;嘀,宿主战斗力够百,达成100战斗力成就,成就系统开启。”
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