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第385章 最后的障碍!(4)

杀场上鸦羽信徒,那么宿敌会先空抽一次卡牌,相当于受到一波疲劳伤害,再将随从洗回牌库,然后等到她的回合开始后,利用自然抽牌的机会,拿回信徒。
    而苏铭现在所面临的真正麻烦的地方在于:鸦羽的场上足足有3名一模一样的信徒!
    3倍的信徒,其几何方式增长的处理难度,强度何止13那么简单!
    首先,处理一名信徒时的击杀、疲劳、再击杀的方法被直接废掉。
    原因很简单,当苏铭击杀掉第1名鸦羽信徒时,boss的确会因为抽牌而受到疲劳惩罚,但是伤害将会在另外两名鸦羽信徒站场所触发的英雄被动技能保护下,被直接免疫掉!
    另外两名鸦羽信徒更不用说,因为牌库里已经被洗入了一张鸦羽信徒,所以后面信徒触发的亡语效果,都只会将牌库“抽空”,而不是抽到疲劳惩罚!
    看了整整3个回合的鸦羽信徒循环后,观众们都看明白了boss此刻已经近乎“无敌状态”。
    纸上得来终觉浅,前面大家模拟后期局势的还没有考虑到如此“赖皮”的状况,而现在才是真正体会了一番。
    理论上鸦羽虽然会受到越来越高的疲劳伤害,但是有被动英雄技能护体,全程都是免疫伤害!
 
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