设置

关灯

第267章:《绝地求生》理念

立根之本,所以格外的重要。
    在全会议室员工的一致关注下,沈栗直接通过记忆天赋,将前世关于《绝地求生》的游戏概念,讲解给了在场高层,以及各研发人员,“公司新游戏的名字叫《绝地求生》,定义,是一款战术竞技类游戏。游戏中,玩家需要在游戏地图上,收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。”
    “游戏地图的背景设定,位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。”
    “每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“毒圈”……游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现……”
    沈栗将吃鸡游戏的大致理念,描述给在场的众人。会议室内
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>