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全能游戏设计师(6 / 6)
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第70章 玩家群体扩散
不得不说,《我叫》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比k里面的联盟成员互相帮助建筑加速。
用最简单的设计手法,达到最好的效果。
《我叫》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。但,《我叫》的好友系统却很好地解决了这个问题。
加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。
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