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全能游戏设计师(6 / 6)
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第757章 过肩视角(四更)
不是第一人称视角?是第三人称跟随视角?”
此时,赵磊的视野在小女孩的后上方,这是一个标准的过肩视角,这种视角在很多c游戏中很常见。
不过,在vr游戏中,由于玩家的视野更开阔,而且要增强玩家的代入感,所以很多游戏都采用了第一视角。
陈陌开发的《美国末日》,在视角的运用方面,好像是有些复古。
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