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第二百二十五章 组织架构调整(上月票王“蝶梦星魂”冠名更新)

整体的大i战略下,汇众改编这些游戏必然是赚钱的,唯一的区别,就是赚多赚少的问题!
    组织架构的第二项调整是,对汇众手游部进行分拆,之前汇众研发的几款手游,基本上都是从研运一体开始的,项目组既负责游戏研发,又承担相当一部分的游戏运营工作,后来随着项目组的增多,手游部旗下又设立了单独的手游运营项目组,现如今的分拆,就是要把手游运营项目组从手游部独立出来,成立单独的游戏运营部。
    之所以把运营部单独摘出来,其实是方哲在为未来汇众代理运营其他公司的游戏做准备,汇众再怎么牛逼,终究只是一家公司,终究只有这么多人,不可能把市面上所有的好游戏都一网打尽,而运营部的单独设立,便是为了弥补这个弱点,将汇众的研发和运营发行分拆独立,这样运营部便可以代理别的公司的游戏做代理运营。
    游戏运营部分拆出来以后,除了代理汇众目前自研的几款游戏外,首先代理的外界公司的第一款游戏,是《植物大战僵尸》中文版!
    《植物大战僵尸》是美国西雅图知名游戏公司宝开研发的一款电脑单机策略类游戏,前世这款游戏风靡全球,单单中国地区,就有上亿的电脑用户玩过这款游戏,今生也一样,这款游戏从今年5
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