第二百二十八章 高冷的G胖
不过,在方哲看来,腾讯的a跟stea之间落下的差距不是一点半点,想要追赶,难度非常大。
很重要的一个原因,不是玩家,而是开发者,v社靠着自己在业界的地位和影响力以及累计多年稳扎稳打的运营方式,建立了一套完整的开发者方案,全球许多独立的游戏开发者甚至大公司,做出游戏后,都会首先考虑发布于stea上。
腾讯的a想要拥有这种影响力,那难度不是一点半点,国内做c游戏或者主机游戏的独立开发者或者公司少的可怜,腾讯诺大的号召力和影响力在国外,发挥有限!
这也是方哲在stea中国只有几十万中国用户的情况下,依然选择跟v社合作而不是从头做起游戏平台的原因,汇众根本没办法在国内找到足够多优秀和源源不断的游戏,而国外,要让全球各地的开发者们往一家中国公司创建的游戏平台上传游戏,那难度可不是一般的大,综合考虑之下,方哲选择了跟v社合作运营stea中国。
g胖没想到方哲会希望代理stea中国,这件事在他看来,可远比之前方哲说想要代理《dota2》中国区更让他惊讶的多。
自stea创办以来,v社一直以全球化运营的方式运营stea,世界各地的开发者和世界
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