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第二百三十九章 汇众想当带头大哥

游戏进行分门别类的整理和标记外,还将根据应用或者游戏的制作水平,性能优化,用户体验,留存数据,盈利能力等多个方面对应用和手机游戏进行评级。
    对于应用,因为应用的功能和服务各异,所以应用主要是进行分类筛选和管理,对于一些壳应用,有害应用,比如说给用户手机植入木马,偷偷下载用户流量,偷偷扣取用户话费的垃圾应用和暴力色情等应用,一概清理并且永不上架。
    对于手机游戏,我们将发布一套手游评级标准,根据手机游戏的品质、数据等各种因素将其分为s级,a级,b级,c级,d级,e级几个大的评级。
    每个评级分加,平,减三个小评级,最优秀的顶级手游,必然是从游戏品质到玩法等各方面都极为优秀的s+级游戏,最次的游戏,则是e-级的游戏,这类游戏起码满足游戏基本的要素,具备一定的可玩性,评级再往下的游戏,我们同样,不予上架。
    另外,针对应用或者游戏应用,我们汇众目前正在研发一套数据解决方案sdk,接入这套sdk的开发者们,不仅可以直接方便的把游戏上架到各个应用渠道,还可以直接看到游戏各方面的运营数据,包括应用启动次数,崩溃率,次日留存等等!
    除此之外,我们
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