第67章 投资手游
争》。
以爽快、非常流畅的战斗体验为主,不用考虑手游在战斗中的操作烦琐性,不用担心多人场面大乱斗时体验不流畅,我们主打畅通豪爽的战斗体验,华丽夸张的技能瞬发。
《命途战争》也顾及多人战斗带来的策略性、多变性、互相性机制,如群伤、炫晕、隐身、冲锋、潮讽、恐都能在本游戏中回味c时的战斗快感和技巧上的多变化……
……”
江信在向林亦逸熟练而详细地介绍着。
在此之前,他也找到过其他的富豪,但是那些富豪一看他这么年轻的年纪,顿时就失去了兴趣,认为投资他并不会得到回报。
要么拒绝,要么装作没听到。
一次又一次地打击着江信的信心。
而找到林亦逸,他其实也并不抱很大的希望。
但是林亦逸既然有兴趣听一下,他也不介意重新介绍一遍,坚决不放过一丝可能的希望。
“这款游戏说实话,在我们还在上大学的时候就开始设计,只是那时候我们什么都没有,一直拖到了现在。
游戏行业的快速发展,我们也无时不刻不在了解新的形式,一次又一次调整游戏,但是如今却因为资金问题,导致游戏还未面世就要胎死腹中。
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