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第320节

量之类属性比起来,“精神”这个属性锻炼方法实在有些让人捉摸不定——除了一贯的升级提升和任务奖励之外,精神属性就只能通过“基本心法”这个技能的提升而提升。然而“基本心法”这个技能的提升全无必然的规律可循,提升与否似乎看的更多是人品而非锻炼……
    所谓基本心法,便是心灵的修养。和诸如长生诀、天魔策之类的特殊心法完全是两码事。玩家可能在读书的时候提升基本心法,可能在冒险的时候提升,可能在战斗的时候提升,也可能在旅行的时候提升——甚至有个id为“缺推荐的阿木”的玩家曾经在论坛发帖说,自己在游戏里面六次告白,除了好人卡之外,就只收获了六次“对于人生有所感悟,基本心法提升”的消息……
    基本心法的提升是如此的不靠谱,等级提升的机会又太少,所以任务奖励就成了玩家们提升精神属性的最可靠手段。
    张良给的那份奖励其实倒也不算多,要是放在力量耐力之类属性上,只怕没几个人看得上眼,但放在精神属性上,那就截然不同了!
    光是这份奖励,大家就觉得没有白跑这一趟。
    至于那片竹简,这个奖励倒是有些让人捉摸不定。
    【这是一支灰色的竹简,从里面流动着的魔力看来,应该是
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