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第114节

局限性,没有充分的了解到商店系统将会来带了巨大震动。
    不过有叶云这位“吸血鬼”,当然不可能犯这样幼稚的错误,又仔细的看了看商店里面的商品,将脑海中暂时能够想到的商品都提了出来,当然不会要求他们立刻就加上去,在以后的公测中一点点的往外倒吧!
    主要的几大模块看完了之后,叶云发现还真是挑不出什么毛病来,当然是在眼下这个时间,如果用后世那套游戏的标准来衡量的话,那么这款游戏还是太斯文了些,没有什么强制消费的东西。
    后世的叶云虽然工作繁忙,晚上又经常性的泡吧,但是偶尔也会打打游戏,对强制消费可是非常的了解,或者用引导消费更合适一点。
    当人物达到一定的等级,就会给出一个非常诱人的诱饵,只需要充费十块或者是五块钱,就能够将极品的装备或者是宠物搞到手,很多人都不会吝啬这区区的几块钱,不过当装备到手之后,还想要打两颗宝石或者是强化一下,那么就需要再往里面冲钱。玩家往往想着都已经冲了十块了,也不会再差十块,于是钱就越冲越多,最后得意的还是运营商。
    可是这样的行为在叶云看来非常的不屑,游戏让玩家产生了认同感让后心甘情愿的往里面砸钱才是正途,光想着怎么从玩家的
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