第140节
,伴随着网络游戏的蓬勃发展国产单机的生存环境可谓是越发的恶劣,加上猖獗的盗版,做单机基本上属于赔本赚吆喝的。
这才有了仙剑四卖的那么好,上软的结果依旧是解散。
今天算是张毅的最后一搏,如果还没有找到意向投资人,他就不准备继续在这上面耽搁时间了,钱少也有钱少的做法,只是希望不会把仙剑这个招牌给毁掉。
想想手头还不到六百万的研发资金,张毅端着酒杯就是一阵无奈的苦笑。
在酒会上晃悠了几圈,将脸皮揣到口袋中,只要是有财力的人张毅都会跑上去聊两句,然后就迫不及待的将自己的目的说出来。
但是刚刚还谈笑风生的对象下一秒就变得言辞闪烁,实在是因为现在的国产单机游戏的研发和销售那就是个无底洞,又不能够盈利还得被玩家戳着脊梁骨骂,这样的滋味可不好受。
相反网络游戏就简单很多了,自从荣耀推出了商店模式之后,网络游戏的敛财功力就大幅度的提高,包括天之骄子在内的点卡类网络游戏都开始建立游戏商店,就是为了能够从玩家的口袋里圈出更多的钱来。
而且现在做一款网络游戏并不是特别的困难,两三个月就可以公测,然后就是推出大量的礼包,充值返利等活动,在网游
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