320 分出胜负的模式
这听起来似乎还算安全,但假如一名玩家有1000的h的话,在剩下510时,受到足以造成600伤害的攻击,那h立刻就会降为0了。
而就算是决斗,一旦h变成0的话,玩家照样会死去。
反观攻击者,由于是在决斗的模式下展开的攻击,即使杀死玩家,那也不会变成橙名。
这个模式就被橙名玩家乃至橙名公会利用过,从而害死了不少玩家,一度让人心惶惶。
综上所述,半损胜负模式同样已经被列为禁忌,不会有玩家再盲目选择。
这样一来就只剩下最后一种模式了。
“初击胜负模式。”
在第24层主街区的其中一个无人的广场上,手持十字盾,身披鲜红长袍的希兹克利夫便看着对面的罗真,饱含磁性的声音响起着。
“当一方的h值剩下一半,亦或者是给予强力攻击时就算分出胜负,这样没问题吧?”
听到希兹克利夫的话,站在其对面的罗真逗弄着飞在自己身旁的彩蝶和花蝶,还没做出回答,一旁以观战的名义在场的亚丝娜便率先出声。
“可是,团长,初击胜负模式同样是有风险存在的吧?”
正如亚丝娜所说,即使是初击胜负模式,
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