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第7章 巢穴

力将还在挣扎的它重重击倒,浑浊的浓汁与血液爆裂而出,溅得满地血腥。
    击杀目标
    战斗结束
    获得经验:10+1(额外增幅10%)
    获得声望:10+1(额外增幅10%)
    战斗评分:F(F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS)
    战斗评价:朴实无华的战斗不属于恶魔猎人,以华丽的技巧追求更高的战斗评分吧(战斗评分将决定额外经验与额外声望的数值,每提高一个等级,获得10%的额外经验与额外声望加成)
    即:F评分加成10%,E评分加成20%,D评分加成30%……以此类推,最高级别的SSS评分将获得90%的额外经验与额外声望加成。
    “嗯!”
    对系统这突如其来的击杀提示与评分总结,罗宁并不意外,因为他早就把这系统里里外外的研究过了,对各种功能都一清二楚,这击杀提示与战斗评分自然也不例外。
    总的来说,这是两项很不错的功能,击杀提示。可以有效的避免目标通过假死逃脱,虽然突然有个声音出现在脑子里让罗宁感觉有些别扭,但习惯之后也没什么大不了的,实在不行还可以选择屏蔽。
    评分总结更不用
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