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第24章 创新者的窘境

经营客户无法理解这种新事物的价值,所以觉得亏了,心里不舒服。我无法改变什么。”
    这是西角友宏最后的吐槽。
    顾骜已经听出问题来了。
    是曰本这个民族性,对知识产权的不尊重。
    这里并不是说,曰本人不肯为虚拟物品付费——相比于美国人,曰本人其实已经很愿意为虚拟物品付费了,不然后世美国人拼命翻墙到《优酷》来看盗版电影那些年,曰本人翻墙的比例反而低得多。
    但是,从文化属性来看,美国人虽然更能钻营少付,他们却觉得付钱是应该的。
    曰本人虽然身体很诚实,掏了钱,文化上却觉得不值。
    这从bandai这些日系i厂商的做派就能看得出来——曰本人一开始就把动漫、游戏的利润点,放在了侧重于卖高达、卖手办、卖周边上。而不像美国人,觉得利润的大头就该来自卖虚拟物品本身。
    这时,当“cu”这种新事物出现在街机厅老板们眼前的时候,他们就逆反地觉得自己被骗了,而丝毫不从“引进这些机器后能赚多少钱”角度考虑问题。
    这也算人之常情——中国人在这方面其实也都这样。后世顾骜第一次去电脑市场配机器时,家长看了每个部件的售价后,
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