第44节
,对自身伤害能力的发挥性。
并不是冒险者拥有40点力量,就一定每拳都能打出40点伤害。
40点是满值伤害,但不是说每拳都能满值。
轻飘飘击出的一拳与全力击出的一拳,效果是完全不同的。
不要看某个技能只有双倍甚至不到双倍的力量伤害,不过是普通攻击两拳的威力,其实技能的伤害是有效而稳定的,不会出现什么变化。哪怕只是轻触对手,只要起用技能,该造成多少伤害就是多少伤害。
普通攻击则不同。
冒险者必须在全力攻击对手时,才能百分百发挥出自身属性的伤害效果。假如攻击时力量不够集中,那么造成的伤害就势必会减小,没有足够的敏捷支撑,力量特长者的攻击速度越快,导致的攻击伤害就越小,反而是得不偿失的事。因此所有的攻击速度,攻击伤害,指的都是满值效果。但在实际战斗中,更多的伤害其实都是非满值,半值甚至三分之一四分之一都有可能。
此外普通攻击还可以被抵消,被格挡,被躲避。
因此当冒险者对战时,胜负主要还是取决于双方的技能伤害,普通攻击只能起到弥补作用。只有提升了格斗专精能力后,才能使普通攻击的伤害效果发挥度提升,但即使提升到宗师级,
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