第57节
用技能破技能,这到不稀奇,主要是靠技能优先度决定,优先度的价值也在于此。
但这是他第一次碰到有人用普通拳脚打断技能的情况。
冒险者们的技能不是不能被普通攻击打断,但是运用普通攻击方式打断技能对格斗技巧的要求之高远超想象。
一般来说,远程技能相对比较容易被打断,但是打断技能后不会对技能使用者产生反噬。近战技能则恰恰相反,它很难被打断,打断后产生反噬效果。因为近战技能一般只有在击中目标的刹那间才会发挥作用,这就是为了避免攻击不中导致技能浪费的结果。
也正因此,在冒险者使用技能和技能真正发挥作用之间,其实有一个短暂的真空期。这个真空期视不同的人有不同的表现,但即使最差劲的冒险者,其真空期也不会太长。
如果能够把握住这个真空期,在对方已经攻击到自己,但技能却又还没释放出来的同时对其进行还击,就有一定几率打断技能。这需要冒险者对时机有着绝对的把握能力。
不过一旦时机掌握不好,打断技能失败,就会造成对方技能的伤害加成,通常加成不会少于百分之二十。一些表现出色的冒险者甚至可以借此机会对对手进行连续打击。考虑到失败的几率远远大于成功,
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