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第358节

  这也难怪,冒险者们虽然也经历过各种危险,但这些危险在本质上更象街头打架,谁的力气大,谁的速度快,谁更敢玩命谁就赢。
    真正的集团作战,众多冒险者中没几个有过经历,即使偶尔有,也早在后来的强化过程中渐渐淘汰。
    当他们踏上了三难度区域的土地时,这种集团作战的内容却又被重新提上了日程,却是谁都意想不到的。
    或许连血腥都市都想不到——在都市的设计里,三难度区域的战斗,本应当是质量对数量的战斗。
    如果用电影来衡量,那都市设计的就是“冒险者仗剑纵横,孤身涉险,百万军中取敌首级,来去自如”的武侠片。
    但是在沈奕借鸡生蛋,大肆召唤,布置战场,预做绸缪的做法下,这部武侠片却被改写成了“两军对垒,指挥若定,凭险自固,以守对攻”的战争片。
    在同时拥有质量与数量两方面的前提下,沈奕所需要考虑的已经不是能否胜利,而是以多少代价获得胜利这样的问题了。
    第五十九章 战争(上)
    五天后,所有准备工作完成,冒险者临时联盟终于要迎来他们的第一场真正意义上的三难度大战。
    这场战斗或许不会成为他们在本次世界中最艰苦最经典的战斗,却毫无
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