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部分可以公开的情报(二)可以不看

单纯的方位名。

    当对话超出npc理解范围时,npc会自动在系统中寻找合适的反应来应对,如果没有找到则会自动无视对方所说的话。

    系统自动将玩家口中的“玩家”转化为“冒险者”。

    “npc”转化成“原住民”

    “游戏”转化成“大陆”

    ……

    即使这样也很少有玩家会直接对npc说出这几个词。
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