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61. 这货不是在拆陷阱

然并不清楚两边墙壁上的图案到底是什么,但是云天大致上还是可以判断出,这绝对不是魔族战争那个年代的建筑物。

    在游戏中,生物主脑为《盛世》设计了一个异常庞大和辽阔的世界,从博莱.米德尤统一了大陆的博莱历纪年开始,一直到如今的新生历,这一千一百三十年的历史描绘出了《盛世》所独特的历史文化。

    从一位帝国的崛起到另一个帝国的出现,从两个国家的战争到魔族的出现,从内乱到一致对外,从兴盛到衰落……这一切历史在游戏里都有着相关的记载,任何对历史感兴趣的玩家都可以在游戏中设置的国家图书馆里找到相关的记录。当然,如同现实世界里的“历史是由胜利者编写”的一样,游戏中的历史也不一样,这一点也是《盛世》的奇妙之处。

    不同种族的玩家在各自的国家图书馆里,所看到的历史都是不同的。而且这些历史也仅仅只是由“胜利者”记载的而已,如果要挖掘那些历史的真相,那么这就是“考古学”这个副职的职业特色:通过和一些npc的对话,学了考古副职的玩家可以挖掘到一些被隐藏起来的线索。

    像是齐罗哈村庄的真相、努诺恩洞穴的秘密、通往风语者森林核心区域的秘密通道等等,这些所谓的“捷径”或
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