82. 秘道
登广告。除了贴海报的传统方式外,甚至还可以制作流动式广告以及fsh广告,游戏官方都是允许玩家这么做的。当然,要塞的一切管理权都归占据的公会处理,游戏公司本身是不管这些的,虽然有人觉得游戏公司这么做少赚了很多钱,但是老顽童却是赞叹游戏公司的精明之处。
全息虚拟网游不比以前的游戏,这些广告都是清晰可见的,但是各大公司、集团都花钱弄广告位之后,游戏公司难免会出现一些纠纷。而把这些权利下放之后,就是这些公司集团和公会之间的矛盾,游戏公司根本不需要负什么责任,照样可以每个月从要塞这里抽取一定的税金,这是一个稳赚不赔的项目。
不过,真正令人感到震惊的,确实虚空要塞的内部建设和布局。在所有人还在为繁荣度如何突破三百而苦恼时,虚空要塞的繁荣度早就突破一千了,就连许多科技研究项目也已经研究完毕了;在所有人还在苦恼于要塞如何变得更好看一点时,虚空要塞看起来已经和一座主城没什么区别了,不仅有合理规划出来的布局,而且在这里已经找不到一座破旧的民房了,基本上都是府邸、别墅这类建筑,道路甚至还铺上了砖石,而不是泥泞小道。
当有人试图来套老顽童的话时,却是突然让老顽童有了一
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