241. 玩不死你累死你
玩家的玩法,那就是建玩票性质的公会,这些公会没什么约束力,大家会聚集在一起的原因更多的是志趣相投。
这些志趣相投的公会自然也是希望拿到一座要塞,有个更好的发展前景。于是跟大公会争要塞那是不可能的,眼光降低一些之后,像冥月这样的小型城市的要塞就成了各家的必争之地,于是这“最混乱”之名可不是开玩笑的。在这些地方,九座要塞的保护期只要一结束,那么立马就会有公会立即宣战——事实上也正是因为这种不断宣战的原因,所以这些拿到要塞的小公会根本就没有时间去发展,更何况这种没什么约束力的公会在资金上可是有着很大的漏洞,想要发展起来更是难上加难,这也就是为什么大公会都会去放任其发展而不去理会他们的原因。
不是不理会,而是这些小公会没有那个资格进入大公会的视野。
云天的精英团在抵达冥月这里时,九座要塞居然有七座在公会战,涉及的公会多达三十五家,听起来似乎公会很多、规模很大,比虚空之翼和纵横的公会战都要厉害不少,但是实际上真正参与公会战的玩家数量却只有虚空之翼和纵横那场公会的四分之一而已。
三十五家公会,参战人数不足四十万,还不是在抢一座,而是七座要塞。
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