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63. 战力全开

缘故,为此也推出了适合各种职业单练的地图。

    例如适合法师单练地图的怪物,都有魔防低、速度慢的特点,不过攻击方式则保留多样化,有近战类的怪物,也有远程类、魔法攻击类的怪物,对付这类怪物经验值当然不同了;而为战士职业准备的单练地图怪物,则有攻击力低、攻击速度慢的特点,不过生命值可能会略高一些。正是因为这样诸多的设置,所以游戏里的玩家都可以找到适合自己的战斗和游戏方式,并不会因为缺乏挑战而很快对游戏产生厌倦,更何况还有像黑暗森林那样的副本以及其他的游戏元素。

    会出现玩家大量集中的练级地图,只有那些比较热门的地图,例如只会爆某一种装备的地图,或者是某一个特殊的副本等等。很多玩家就算玩到两百级,很可能对中立区域这个地图的探索也只有二分之一左右的程度,甚至连中立区域的系统城市都未必全部知道,更不用说云天这一世才发现的新世界地图以及他所不知道的位面地图系统了。

    塔蒙沙戈壁不会出产什么特殊的装备,怪物的挑战难度也比较大,副本更是没有,因此会跑来这里打怪的玩家百分之九十都是在做任务,剩下那百分之十很有可能是跑错路或者来这里发掘有没有特殊之处的。当然,未来开放了势
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